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Theatrhythm Final Fantasy ( シア ト リズム ファイナル ファンタジー Shiatorizumu Fainaru Fantajī ? ) [2] è un videogioco della serie Final Fantasy sviluppato da Indieszero e pubblicato da Square Enix in esclusiva per Nintendo 3DS . Si tratta di un Rhythm Game con elementi RPG (sviluppo dei personaggi, battaglie contro nemici/boss) ambientato negli episodi principali della serie Final Fantasy , da cui sono anche tratti i brani della colonna sonora, i filmati, i personaggi utilizzabili e i nemici da affrontare. Il gioco è un tributo alla serie, che nel 2012 festeggia i 25 anni dal primo episodio per NES.

Il gioco segue le vicende della divinità del Chaos e Cosmos , una trama simile a Dissidia Final Fantasy per PlayStation Portable . Lo spazio tra i due si chiama ritmo , che dà vita ad un cristallo che controlla la musica. Chaos fa sì che il cristallo interrompa la sua normale melodia, e l'unico modo per riportarlo alla normalità è di aumentare un'onda musicale conosciuto come "Rizpo" [3] .

Questa è la modalità principale del gioco. Il giocatore può scegliere uno qualsiasi dei tredici episodi principali della serie (dal primo al tredicesimo) e dovrà affrontare in sequenza cinque brani tratti da quel gioco. Il primo e l'ultimo brano corrispondono sempre al brano di apertura e chiusura del gioco di riferimento: si tratta di sequenze "bonus" in cui non si subiscono danni e bisogna semplicemente toccare il touch screen nel momento esatto in cui la nota nello schermo superiore entra nel cristallo. Queste sequenze permettono solo di guadagnare punti Rythmia e possono essere saltate.